














Threezero наконец-то раскрыли детали по Майлзу Моралесу из второй части игры. Это линейка DLX в честном двенадцатом масштабе (15,5 см), где основной акцент сделан на балансе между весом и подвижностью. Несмотря на слухи о 60 точках артикуляции, реальность скромнее — их 39, что для такого размера остается достойным показателем.
Главным конструктивным решением стал каркас из цинкового сплава. Металл дает фигурке устойчивость, которой часто не хватает полностью пластиковым моделям, хотя стоит учитывать, что такие шарниры требуют повышенной аккуратности в эксплуатации. Пока жалоб на скованность узлов нет, но для серии DLX это всегда лотерея между прочностью и плавностью хода.
Визуальное исполнение костюма вызвало споры: производитель перегрузил поверхность текстурой, хотя в оригинале дизайн Майлза более гладкий. Рельефная паутина и приглушенные цвета могут отпугнуть тех, кто ищет стопроцентное сходство с образом из игры на PS5.
Комплектация стандартная: сменные глаза, четыре пары рук и смартфон. Наиболее эффектно выглядят прозрачные синие элементы биоэлектричества для кулаков, позволяющие имитировать геймплейные атаки. При цене около $75 наличие металлического скелета делает предложение рыночно оправданным.
Технические характеристики
| Материалы | Цинковый сплав, ABS, PVC, POM |
| Точки артикуляции | 39 соединений |
| Ориентировочный релиз | Апрель 2026 |
Итог: Отгрузки запланированы на весну 2026 года. Это крепкий вариант для тех, кто готов принять вольное прочтение дизайна ради надежной конструкции. Ключевым фактором на релизе станет качество финальной покраски — важно, чтобы она не оказалась бледнее прототипа.







Добавить комментарий